二郎

自始自終就是個迷妹呀……能喜歡上你們是何等幸運的事?

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常用的磨皮方法优缺点介绍,正宗高低频磨皮用法

上岸嘘嘘的鱼Humming Fish: 说到磨皮,有经验的朋友可能会马上想到双曲线/柔光灰(DB),想到高低频,想到portraiture插件。 没错,作为一个给模特经常磨皮的妹子。我平常所用到的手法也不外乎这几种,可能在一些细节上的要求不同罢了。 先来说说手法。关于如何具体操作,相信各位在网上已经看得够多,如果不够的话百度一下双曲线(DB)、高低频(正宗及衍生手法)和portraiture这三个关键词也会出来很多,所以我想暂时把这个放一边(视情况补上),谈谈我个人对它们的看法。 正宗高低频:时间适中,全状况制霸,不只是修皮肤(修头发不如DB),适合对肤质要求较高的图像。 省时指数:★★★ 效果指数:★★★★ 适用范围:★★★★★ (DB):最费时,但确实是效果最好的磨皮手法,全状况制霸,还能修头发、眼睛、衣服质感、光影感觉、也是最被盲目追捧的磨皮手法。DB磨皮又分为双曲线、柔光灰两种,大同小异,我个人喜欢柔光灰,操作快捷些,双曲线比柔光灰效果稍微好一点,不会出现掉色的问题。(这里就不展开说了) 省时指数:★ 效果指数:★★★★★ 适用范围:★★★★★★(比满分多一星,是因为它还可以修静物、头发、衣服等) 衍生高低频:不是很费时间,效果仅次于正宗高低频及DB,适用范围非常广,除个别一些极端案例,如下图 如果真要用衍生高低频修国外雀斑女,建议先适用正宗高低频或DB打个底再来用衍生高低频, 如果国内的美女,一修一个准。但仅限于修皮肤 省时指数:★★★★ 效果指数:★★★★ 适用范围:★★★★ portraiture插件应该能满足大多数普通用户的所有需求,它的缺点是磨皮之后暗部的颜色会飘,细节丢失比较多,当然可以在调色阶段弥补。 省时指数:★★★★★ 效果指数:★★ 适用范围:★★★ 大家一定在网上搜索过磨皮教程,无一例外都是DB磨皮,但是我不推崇(个人感觉有些人做教程,就是为了炫耀,你看这个这么耗时间,还要看感觉,尔等还是不要学了) 我不推荐双曲线(DB) 纵观网络上的DB教程,大多都在宣扬如何容易上手,效果多好之类,却心有灵犀地回避了同一个问题:时间。DB的效果毋庸置疑,却是实实在在地建立在大把大把的时间基础上的。这个“大把大把”具体是多长时间?,大家可以感受一下。我不算慢的,但是一个要求极高的户外海报修图,我用DB得花上5天时间。 举个例子,双曲线就好比核武器,可以夷平整个城市;但实战中大部分都是短兵相接, 你杀鸡焉用牛刀? 这么看来 高低频是一个综合指数比较高的磨皮方法啊,那我们来学一下 效果图先上来,打打气 一打开图片,就先把他连续复制两次,快捷键:ctry+j 然后把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(数值看你的感觉吧,因为之后一步会将画面还原。我这里用了35的高斯模糊) 然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,要注意,图层一定要选进行了高斯模糊的图层一,具体设置如下: 点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”: 更改完之后你惊奇的发现整个图像变得和之前的背景层一样的状态对不对?是不是白干了呢?哈哈,接下来就是操作阶段了,我们将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影”执行过应用图像的图层1拷贝重命名为“质感” “质感层”上面我们可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷, 无论你如何用alt取样,哪怕是由高光部分取样去修复暗部部分,皮肤的质感仍然完好如初;当然可能说的极端了,这里注意无论是图章也好修复画笔也好都要选择“当前图层”。 “光影层”上面我们可以用画笔取样皮肤的颜色范围来重新绘制出面部的光影,比如吸管选取皮肤高光部分的颜色,再去大范围地给整个面部重新布光。而在布光的同时,质感是不会有任何变动的。(其实说起来简单,绘制脸部光影这个需要多练习呢,个人感觉这个光影绘制要比DB的可控性好) 将图像的“光影”和“质感”分别独立成为两个图层去调整而互不干扰,这就是高低频的精髓所在了。而高低频也衍生出很多变种手法, 来看一下变种高低频(我自己起的名字呢,你要是百度不一定查得到哦) 还是那个图,复制一层,CTRL+I 反向 混合模式改为线性光 然后在滤镜-其他-选高反差保留,数值看感觉,看你磨皮程度了,磨得狠就数值小点,个人建议多保留一些质感。 之后再对本图层执行 高斯模糊,数值和高反差保留保持一致,比如我是9,那么我的高斯模糊也就设为9,有的人喜欢将数值设置为高发差保留数值的三分之一,这个看你们的感觉了。 之后对图层添加蒙版 ,把眼睛、眉毛、嘴巴等线条边界等擦出来 你们会看到这效果也一般般啊,其实这里多说几句,大家在进行变种高低频磨皮的时候,强烈建议之前用污点修复或DB或正宗高低频把明显的瑕疵修一下,之后再用DB绘制一下光影,增强面部立体感,最后推荐大家一个插件,Topaz labs (不要问我下载地址,我一个女流之辈都能在网上下载破解了,相信你们可以的)可以往回拉拉细节。让皮肤纹理回归。 最好告诉大家无论哪种方法,都要结合起来使用,没有真正意义上的万能 不过说句实在话,portraiture插件可以应对百分之八十的情况了,不信?你试试就知道了。 除了化妆品广告,有几个照片是拍这大特写啊? 都读到这里了,觉得我不容易的,给我点一下爱心呗,只要人人都献出一点爱,这世界将会变成美好的人间

【杂谈】圈子与圈套——论同人圈的爱与狭隘

還是單純點好吧 唉 林朵: 我曾听说过一起略带惊悚的退圈事件。 涉事者是我的朋友,她因为喜欢一对CP而混了某个圈子,入圈初期忙着与同好们交换脑洞、督促产出,倒是乐在其中。但很快她就感觉有些不对劲了,圈中之人按照各种标准划分成了若干团体,团体与团体之间先是互相瞧不顺眼,然后升级为嘴炮攻击,再就是演变成辱骂掐架,最后完全是不共戴天的架势。 这可苦了我那位原本只是想找个乐子的朋友了,因为麻烦开始变的比乐趣多。想发篇短文就得披上小号,想点个推荐还得再三掂量。然而战火愈演愈烈,圈子内苛刻的要求越来越多,以至于到了后期,碰过AB的人便无权再涉足CD,无差杂食都要被开除粉籍,类似的规则层出不穷,甚至还有专门的组织负责监视大家是否严格执行。 终于有一天,我那位朋友怒而删号,撤了个干净。 当时我嘴贱调侃她没能挺住,可她却很认真地回答我:那些过于严苛的条条框框只是烦人,真正吓人的,是当她发现自己在那个圈子里呆久了,竟然会下意识地认为它们的存在是正常的。 愚钝如我,琢磨了好一会儿才弄明白她的意思。 这就是所谓的网络时代。 既是最好的时代。借助网络的力量,无论我们的兴趣爱好有多冷门偏门,总能找到足够的志趣相投者,通过网络聚集在一起,不必再理会时空的隔阂。 也是最坏的时代。因为网络的力量,我们能够把意见相左之人通通挡在门外,只留一个完全符合个人喜好的世界。 那是个近乎于乌托邦的世界。 没有争端,没有异见。 因为所有被允许存在于这个世界中的人,都说着相同的话,长着同样的脸。 有没有人觉得这样的世界很可怕? 或许一开始大家的思考并不完全一样,但当足够多的观点类似者聚集在一起,多数碾压了少数,盲从成为了习惯,没有不一样的声音,也不再允许发出不一样的声音时,主流观点便成为了真理,没人会质疑,没人敢质疑。 随着加入同一阵营的人愈多,这种权威的绝对性就更会被愈发强化。每个身陷其中的人都会不由自主地想:没错,我是对的,因为周围所有人都在认同我。如果这个世界上存在跟我认知不一样的事物,那它一定是错的。 哪怕这所谓的“所有人”,大部分时候其实只是那抱团取暖的一小撮人而已。 但也足够填满单个人有限的感知范围了。 这大概也解释了,为什么网络上不同阵营的群体冲突总是爆发的那么容易。既然都深信自己是绝对的正义,又能召集足够的小伙伴“同仇敌忾”,那么理直气壮地烧死那些“异端”,也就不足为奇了。 当然以上现象远远不止局限于同人圈,在如今这个网络时代,恐怕已经没有什么圈子能完全避开这种群体氛围。只不过很不巧,同人圈恰好是体现这种“群体单一性”的重灾区。 因为在踏进某个圈子之前,参与者的喜好特征就已经被筛选过一遍了,链接的基础早就自动打好,偏向极端大概只是早晚的事。 于是我朋友所经历的类似事件也会持续地循环下去。 说真的,这挺可怕的。 参照自然法则,太过单一的生物圈是不可能长期维系的,真正的活力来源于复杂系统内部的平衡与博弈。 而正是这种妥协和包容的能力,才让我们能够拥有一个多姿多彩的世界,才让我们能在那个总是磕磕绊绊的现实社会中心平气和地活着。可当我们身处同人圈,太容易获得认同,太容易消除异见,不再需要感同身受、求同存异的时候,我们也就很容易失去这种能力。 这值得警惕。 我们曾以为自己的世界会因为接触网络圈子而变得更加广阔,但事实上,成本极低的隔离却在不断造就多元性的消失,让我们的视野变得愈发狭隘,心性变得愈发暴躁,忘了所谓圈子形成的初衷,只不过是一种爱好,而不是被混淆什么邪教。 毕竟,圈子内外所划分的,只是不同,不是是非。 否则原本愉快的圈子,就会逐渐演变成让人丧失警觉的隐秘圈套。 每分每秒,都在试图把参与者的心智勒的更紧,绑的更牢。 而最可怕的是,你甚至都不会觉得,自己有挣脱的必要。 END ---------------------------------------------------------- 此文为我为同人圈的纷繁现象所做的《同人是个什么圈》总结系列文之一,如果有谁对该系列其他文感兴趣,请移步如下: (1)《同人写作,一场注定要分手的恋爱》——论同人写作的热情与失落 (2)《功底是山,圈子为海》——论同人写作的质量与热度关系 (3)《成为朋友的前提不是CP,是三观》——论同好交往之基础 (4)《多写了三五篇》——论同人写手们期待回复的梦想与惨状 (5)《小透明》——论冷门写手之复杂处境 (6)《译者之歌》——向同人圈的翻译们致敬 (7)《当我们谈论AU时是在谈论什么》——对AU类型同人文的深入剖析 (8)《论同人写手与青楼姑娘的相似性》——对同人写手的状态及处境调侃 (9)《勿忘初心,方得始终》——对同人写作的初心探讨 (10)《圈子与圈套》——论同人圈的爱与狭隘 (11)《爱亦有价》——浅析高价倒卖同人本的经济学原理 (12)《描摹深海下的冰山》——漫谈同人创作的特质 (13)《同人连载,与时间赛跑的半成品》 欢迎扫码关注我的微信号公众号“林朵讲故事”:

为你解读苹果SAN FRANCISCO字体的秘密

chenjingliang: 原文链接 http://www.uisdc.com/secret-of-san-francisco-fonts iOS9正式发布之后,对于新字体的争议就没有停止过。最早出现在Apple Watch 上的苹果字体San Francisco ,替换了之前的Helvetica Neue成为了iPhone/iPad系列设备的默认字体。而目前还处于测试阶段的Mac新系统El Capitan 也同样将它设为默认字体。 坦率的讲,苹果从来都是有自主开发字体的传统,iOS7/8作为一个新的系统,研发周期上捉襟见肘,选择已有的Helvetica Neue 也是非常符合逻辑的事儿,为开发更为现代、更加贴合自身风格的字体而留出空间并不出奇。 Helvetica San Francisco San Francisco 和之前的Helvetica Neue在风格上有着明显的差异,更为现代也更加清晰的棱角使得它极为匹配Apple Watch的显示状况和需求,因此它随着Apple Watch而发布也算是合理之选。 Apple Watch 实际上,Helvetica Neue 这套字体早在初代iPhone发布的时候就已经成为内置字体了,不过并非默认的系统字体,直到iOS7 的时候,Helvetica Neue才正是上位。而Mac OS X 10.10 发布的时候,也将之前的默认字体Lucida Grande 替换成了Helventica Neue,可见这套充满现代感又足够经典的字体在苹果的设计师眼中的地位。然而,又是什么促使苹果将这套集万千宠爱于一身的字体换下来呢?Helvetica在小尺寸显示上较弱 答案并不复杂,实际上在Apple Watch 研发阶段这个问题就已经很明显了,这是促使San Francisco成为默认字体的重要原因之一。而随着Yosemite 默认字体更换为Helvetica,不少设计师站出来指责新字体在较小字号时难以辨认,并强调Helvetica 并是合理的选择。 “Helvetica sucks” by Erik Spiekermann 当你选择Helvetica字体在低清晰度的情况下以较小的字号输入文本之时,稍加模糊,文字就难以识别。但是新开发的San Francisco 在这种情况下会好很多,如此一来想必你也能理解Apple Watch的默认字体的选择。 但是话又说回来,今天智能设备的屏幕PPI已经达到超越印刷效果的程度,不论是iPhone、iPad还是Mac都已经是视网膜屏幕了,那么苹果公司为何还要耗费如此之大的精力来开发这套字体,并且将各个平台的默认字体都换成San Francisco呢?San Francisco 并非单一字体 作为一套系统的字体族,San Francisco 并非是单个字体,为了保持在不同平台上的清晰度,San Francisco字体拥有许多特别的设计和功能,如果你仔细观察,在iOS和OS X上显示的San Francisco字体有着微妙的差异。 SF(姑且将San Francisco字体简称为SF)和SF Compact 更为紧凑的SF Compact 字母相对更窄,边距更小,在Apple Watch这样的小屏幕设备上有着更清晰的显示效果。 此外,SF和SF Compact 两套字体分布为命名为Text和Display两个子字体系列。而这也就是苹果所说的“视觉尺寸”。Text 系列字体用于小文本显示,而Display 系列字体用于较大的字体显示。 San Francisco 字体家族 正如同我上面所说的,诸如Helvetica 这样的字体在小尺寸下诸如 a、e、s这样的字母很容易被混淆。 Display 和 Text 子字体族 San Francisco Text 系列字体用于小屏幕,相比于 San Francisco Display 更款,确保了小尺寸屏幕上显示的效果。San Francisco 是动态字体 作为系统默认字体,San Francisco 字体是经过动态优化的,系统会随着字体尺寸的变化而自动切换Display/Text两个子字体族,通常 20pt 是一个切换的边界尺寸。 在这种设定下,设计师和工程师不再需要为字体使用而费神,只需要在UILabel 中设定为习题字体即可,随后系统会自动帮你匹配合适的字体。 这套字体中,许多细节令人印象深刻,而令我最难以忘怀的是其中的冒号(:)的显示。当冒号处于文字中的时候,冒号下方的点会紧靠文字的基线(英文字母底部对齐的基准线),但是当同一个冒号出现在两个数字中间的时候,它则会在高度上自动居中显示。为数字时代而设计 正如你所看到的,San Francisco 是一套为今天的数字显示而进行设计的字体,不论是大屏幕还是小屏幕,不论是大字体还是小字体,都可以准确而清晰地显示。Helvetica 系列字体最早诞生于1957年,随后的变体也多是非数字时代的产物。不过Helvetica 至今仍被广泛地运用在各个领域,作为经典和拥有持久生命力的泛用型字体,它无疑会继续经典下去。 但是San Francisco 并不一定会弱于Helvetica,它的独特之处在于它是一套系统而完善的数字时代字体,它智能的设定和对屏幕显示的友好性决定了这个数字时代的“原住民”有着独一无二的优势。 看看下面的字体细节,深入体会一下~